ساخت ریبوت بازی Castlevania رسما تایید شد

شرکت کونامی در ادامه روند بازگرداندن بازی‌های کلاسیک و نوستالژیک خود حالا به سراغ مجموعه محبوب کسلوانیا رفته است.

کونامی در سالیان اخیر به سراغ مجموعه‌های قدیمی و محبوب خود رفته و پس از بازگرداندن فرنچایزهایی مانند Metal Gear Solid و Silent Hill، حالا به نظر می‌رسد نوبت به Castlevania رسیده است. رئیس این شرکت تأیید کرده که ریبوت این مجموعه در حال حاضر به‌صورت فعال مراحل توسعه را سپری می‌کند.

هیدکی هایاکاوا، مدیرعامل کونامی، در پاسخ به پرسشی پیرامون استراتژی کونامی در استفاده از آی‌پی‌های قدیمی گفت:

قبلاً اشاره کردم که فوتبال، بیسبال و بازی کارتی Yu-Gi-Oh! سه ستون اصلی ما هستند، اما این بدان معنا نیست که نمی‌توان ستون‌های بیشتری نداشت. شرکت ما بیش از ۵۰ سال است که در صنعت بازی فعالیت می‌کند و مالک چندین IP هستیم که طرفداران زیادی در سراسر جهان دارند. به این نتیجه رسیدیم که ریبوت کردن این مجموعه‌ها می‌تواند راه مؤثری برای بهره‌برداری بهتر از آن‌ها باشد.

او در ادامه به‌طور مشخص از Castlevania نام برد و تأیید کرد که پروژه‌ای جدید از این مجموعه در حال توسعه است:

در کنار METAL GEAR ،SILENT HILL و Momotaro Dentetsu، ما همچنین به‌صورت فعال روی Castlevania (که در ژاپن با نام Akumajō Dracula شناخته می‌شود) کار می‌کنیم.

با این حال، مشخص نشد که این پروژه دقیقاً چه نوع اثری خواهد بود، اما حالا می‌دانیم که عنوانی جدید در راه است.

این خبر می‌تواند برای طرفداران قدیمی مجموعه اهمیت زیادی داشته باشد، چرا که Castlevania سال‌هاست در مقایسه با دیگر IPهای بزرگ کونامی، حضور کم‌رنگی در بازار بازی‌های AAA داشته است. آخرین نسخه اصلی این مجموعه، Castlevania: Lords of Shadow ۲، در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و از آن زمان تاکنون شاهد عرضه یک بازی کاملاً جدید و بزرگ در این سری نبوده‌ایم.

اظهارات هایاکاوا همچنین نشان می‌دهد که کونامی قصد ندارد تمام تمرکز خود را روی یک مجموعه خاص بگذارد. او توضیح داد که این شرکت ترجیح می‌دهد چندین آی‌پی را به‌صورت هم‌زمان توسعه دهد و بازی‌های خود را در صورت وجود تقاضا، برای پلتفرم‌های مختلف عرضه کند.

تا زمانی که برای یک بازی مشتری وجود داشته باشد، آن را روی چندین دستگاه عرضه خواهیم کرد. به جای اینکه تمام تمرکزمان را روی یک آی‌پی خاص بگذاریم، ساختاری ایجاد کرده‌ایم که به ما اجازه می‌دهد چندین آی‌پی را به‌طور هم‌زمان و با انرژی یکسان پیش ببریم. سال گذشته نیز برای ما به همین شکل گذشت.

در نتیجه، اگرچه هنوز جزئیات چندانی از پروژه Castlevania در دست نیست، یک نکته اکنون قطعی به نظر می‌رسد: کونامی رسماً در حال احیای Castlevania است. با توجه به رویکرد فعلی این شرکت، احتمال دارد در آینده شاهد اطلاعات بیشتری درباره این پروژه و حتی سایر بازسازی‌ها یا ریبوت‌های مجموعه‌های قدیمی کونامی باشیم.

منبع: گیمفا

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا